65'
Tiro de esquina
Los jugadores de JIPPO obtienen un saque de esquina, continuando su ataque en la mitad del campo rival.
59'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JaPS envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.
58'
Tiro de esquina
En esta jugada, el árbitro principal señala el córner del campo. El jugador JaPS será el encargado de lanzar el saque de esquina.
52'
Amonestación
El equipo JIPPO recibe otra tarjeta amarilla.
28'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JIPPO envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.
19'
Sale la tarjeta amarilla
En la siguiente jugada, El jugador JaPS recibe una tarjeta amarilla, el árbitro se la muestra.
9'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JaPS envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.
7'
Tiro de esquina
El jugador del equipo defensor tocó el balón por última vez. El árbitro del partido señala un saque de esquina - JIPPO lo ejecutará.
65'
Tiro de esquina
Los jugadores de JIPPO obtienen un saque de esquina, continuando su ataque en la mitad del campo rival.
52'
Amonestación
El equipo JIPPO recibe otra tarjeta amarilla.
28'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JIPPO envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.
7'
Tiro de esquina
El jugador del equipo defensor tocó el balón por última vez. El árbitro del partido señala un saque de esquina - JIPPO lo ejecutará.
59'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JaPS envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.
58'
Tiro de esquina
En esta jugada, el árbitro principal señala el córner del campo. El jugador JaPS será el encargado de lanzar el saque de esquina.
19'
Sale la tarjeta amarilla
En la siguiente jugada, El jugador JaPS recibe una tarjeta amarilla, el árbitro se la muestra.
9'
Tiro de esquina
El ataque del equipo continúa - JaPS envía el balón fuera de la línea de fondo. El equipo atacante obtiene el derecho a sacar de esquina.